Na era em que ter internet em casa é considerada tão importante quanto ter uma TV, não importando a classe social, as redes sociais virtuais explodiram e hoje atingem a grande maioria dos internautas. Até os pequenos comerciantes, que ainda dão preferência ao papel e ao atendimento pessoal com seus clientes, já têm o seu negócio atingido pelo movimento.
Estamos falando dos comerciantes de bairro, donos de bancas de jornal, que hoje expõem em suas lojas entre 40 e 50% de itens de conveniência, isto é, tudo o que não é jornal ou revista, segundo o presidente do Sindicato dos Jornaleiros em São Paulo. Ao firmarem parceria com o game virtual Habbo Hotel, têm em média 10 novos clientes visitando sua banca por semana. Mas como esses pequenos empresários estão sendo atingidos e fazendo um bom negócio com um jogo da internet que virou febre?
O Habbo é uma comunidade virtual que acontece num hotel, já conta com 5 milhões de visitantes únicos por mês no Brasil e é um fenômeno entre os adolescentes em 32 países do mundo. O ingresso no jogo é gratuito, mas para ter uma melhor experiência o avatar cadastrado pode adquirir moedas virtuais que são compradas com dinheiro de verdade através de cartão de crédito, SMS, boleto e também os cartões pré-pagos, sendo estes últimos vendidos em bancas de jornal e preferidos pelos adolescentes devido aos adesivos colecionáveis que os acompanham.
A banca que decide revender essas moedas virtuais via cartão pré-pago tem o próprio endereço divulgado no site do Habbo Hotel, chamando atenção de todos os jogadores que estão próximos ao local de venda.
Estamos falando dos comerciantes de bairro, donos de bancas de jornal, que hoje expõem em suas lojas entre 40 e 50% de itens de conveniência, isto é, tudo o que não é jornal ou revista, segundo o presidente do Sindicato dos Jornaleiros em São Paulo. Ao firmarem parceria com o game virtual Habbo Hotel, têm em média 10 novos clientes visitando sua banca por semana. Mas como esses pequenos empresários estão sendo atingidos e fazendo um bom negócio com um jogo da internet que virou febre?
O Habbo é uma comunidade virtual que acontece num hotel, já conta com 5 milhões de visitantes únicos por mês no Brasil e é um fenômeno entre os adolescentes em 32 países do mundo. O ingresso no jogo é gratuito, mas para ter uma melhor experiência o avatar cadastrado pode adquirir moedas virtuais que são compradas com dinheiro de verdade através de cartão de crédito, SMS, boleto e também os cartões pré-pagos, sendo estes últimos vendidos em bancas de jornal e preferidos pelos adolescentes devido aos adesivos colecionáveis que os acompanham.
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